Я в интернете

РСС    Джейсон-фид

Есть автоматические трансляции в Тумблер и Же-же. Если не работает, напишите мне: ilyabirman@ilyabirman.ru.

Избранное

Позднее Ctrl + ↑

Изменения правил снукера

Тут недавно внесли поправки в правила снукера, но по их описанию не сразу поймёшь, в чём же они состоят, тем более что способа поставить рядом старые и новые правила я не нашёл. Но на «Проснукерблоге» опубликовали подробную статью об этом. Изменения в правилах для сайта прокомментировал неизвестный мне рефери Энди Ейтс.

Правила теперь учитывают суперстранную ситуацию с Яном Верхасом в матче О’Салливана с Хиггинсом на прошлом чемпионате Соединённого Королевства. Я про неё писал и не поленился даже вырезать видео. Как и тогда, сейчас я уверен, что Ян ошибся, и ему следовало объявить мисс даже по старым правилам.

Новые же правила предлагают в этой ситуации не объявлять мисс (несмотря на то, что он имел место по определению), однако вести дальнейшую игру так, будто мисс имел место. Какой в этом прок — понять трудно, видимо просто очень хотелось, чтобы эта странная ситуация нашла хоть какое-то отдельное отражение в правилах. Непрограммистам очень трудно смириться с использованием слова «промах» в ситуации, когда не было удара, но добавить в определение промаха необходимость удара им почему-то в голову не пришло.

В этом же фрагменте был ещё момент, связанный с тачинг-болом: Ян обнаружил, что шары, которые должны были (исходя из его предыдущих наблюдений) касаться, не касаются, и, со словами «It should be touching», передвинул один из шаров. Он поступил логично, но правила таких полномочий ему раньше не давали. Теперь в правилах чётко сказано, что именно так рефери и должен поступить в этой ситуации.

Новые правила изменяют «границы объявляемости» мисса. Раньше в формулировке правила говорилось, что мисс не объявляется если одному из игроков был или стал «необходим снукер». Но что значит «необходим снукер»? Традиционно это интерпретировалось так: разница в счёте больше, чем количество очков на столе. Считалось, что если эти числа равны, то снукер уже не нужен, так как есть шанс выиграть на респоте. По новым правилам подход меняется: теперь считается, что даже если количество очков на столе равно разнице в счёте, то снукеры отстающему нужны. Ещё мисс теперь официально можно объявлять даже когда нужны снукеры, если эти снукеры понадобились в ходе серии промахов по открытому красному.

Другие уточнения не так интересны, поэтому я про них не пишу, но вы-то можете посмотреть там статью.

Недовольство и возмущение

Я частенько пишу, что мне что-нибудь не нравится или как меня что-нибудь раздражает. Но сам-то я тоже не идеальный! Предлагаю вам в комментариях рассказать, что вам не нравится и что вас раздражает во мне.

Комьют

Самое бессмысленное времяпрепровождение — комьют. Я не знаю, как это будет по-русски. Комьют — это перемещение из дома на работу и обратно. Сколько времени люди проводят в автобусах, метро и в пробках, мешая друг другу, чтобы добраться до места, ничем не отличающегося от исходного? Сколько топлива ежедневно сжигается в мире на эту хрень? Где возмущённые экологи?

Самое несправедливое в комьюте то, что работодатели не считают его рабочим временем. Совершенно очевидно, что если у меня рабочий день с 9 до 18 (с часовым обедом), и при этом мне нужно выходить из дома в 8, а возвращаюсь я в 19, то мой рабочий день — 10 часов, а не 8. В Москве жизнь вообще бредовая, там комьют может часов 5-6 в день съесть. Почему людям не жалко на это жизнь? Где профсоюзы, где здравый смысл? Я думаю, что работодателей нужно обязать оплачивать как рабочее то время, которое сотрудник по их прихоти тратит на комьют. Может хотя бы тогда до них допрёт, что большей части сотрудников нет никакого смысла приезжать в офисы.

Сегодня целая куча людей занимаются тем, что пересылают байты друг другу. Стоят ли их компьютеры в одном здании или на разных континентах — нет никакой разницы. Работа в общем офисе — это яд, убивающий всю продуктивность. Даже работа в одном городе вредит результату: многие хотят «встретиться лично» для обсуждения какой-нибудь фигни, которая заняла бы 15 минут скайпа. Благодаря тому, что я в Челябинске, мне никогда не приходится ездить на встречи, что радикально снижает количество выброшенного на помойку времени.

Некоторые называют это «удалённой работой», этот термин меня особенно раздражает. Нет никакой «удалённой» и «приближенной» работы, есть просто работа, а есть — присутствие в офисе. Это два разных, никак не связанных состояния, которые просто иногда совпадают.

Ну и да, нормированный рабочий день — это тоже полная лажа для любой работы про результат, а не процесс. Об этом тоже надо будет как-нибудь написать.

Ещё про то, что самолёт — это стрелка

Я уже писал о том, что самолёт — это стрелка, а вот тут улетал из Москвы и увидел совсем уж вопиющее нарушение этого принципа на Павелецком вокзале. Что за идиот это рисовал?

Ещё про то, что самолёт — это стрелка

Из-за долбаного полицая плохо видно, но смысл в том, что самолёт смотрит вправо, а рядом стрелка (совершенно маразматической формы) смотрит влево. Да, несмотря на все старания замечательного Ильи Варламова и его товарищей, непонятные люди по-прежнему препятствуют съёмке на вокзале.

Вот ещё интересный случай из днепропетровского аэропорта:

Ещё про то, что самолёт — это стрелка

Самолёты тут являются переводом стрелок с украинского на английский.

А вот, пожалуйста, Берлин:

Ещё про то, что самолёт — это стрелка

Шёнефельд налево, Тегель направо.

Апдейт Правил для Айфона

Если вы не в курсе, существует сайт «Зерулс» и соответствующее приложение для Айфона. Там официальные действующие правила русского языка с мегаумным поиском (можно написать «пол» и узнать всё про написание пол-лимона или «а или о», чтобы узнать все правила, связанные с выбором между а и о). Да ну вы наверное в курсе. Тогда передайте тем ребятам, которые не в курсе, что ли.

В общем, вышло обновление программы, в котором исправлен самый главный баг: на иконке теперь нарисована тетрадь в линейку, а не в клетку:

Апдейт Правил для Айфона

Заодно починили падение, которое иногда всё же происходило при сверхрешительном вводе и стирании букв в поиске, и исправили кое-какие помарки и опечатки.

Напомню, что Зерулс для Айфона мы делаем вместе с Шуриком Бабаевым, крутость которого не знает границ. Если вам нужно сделать программу под Айфон, пишите Шурику — alex@devpocket.ru. Шурик был на ВВДЦ в Сан-Франциско, показывал нашу прогу эпловским дизайнерам, и им понравилось. Да и из 83 оценок, полученных программой в Апсторе, 71 были «пятёрками».

До конца июня действует специальная мегасуперскидка в 33%, самое время купить программу тем, кто сомневался:

Если вы сами мегакрутой разработчик под Айфон или Андроид, то, может, вам надо вместе работать, Шурик регулярно ищет новых ребят в их команду.

Вайрлесс-диджей

Я уже вчера написал про нелёгкую судьбу диджеев, которая постепенно становится всё легче и легче. Диджейский софт, типа Трактора, очень кстати потому, что ноутбук у всех был и так. Из диджейского оборудования приходилось покупать только пульт или контроллер. Но это ведь тоже дофига бабла.

Но что сегодня уже у многих тоже есть и так? Айпад, конечно. Поэтому мы с Женей Бодуновым торжественно запускаем новый продукт — Вайрлесс-диджей!

Гиперссылка:
http://wirelessdjapp.com/

Вайрлесс-диджей — это вайфайный миди-контроллер для любого диджейского софта, который вам нравится. Вот мне, например, нравится Трактор. Работает это вот так:

Это первое реальное диджейское приложение в Апсторе, от которого есть прок.

Имеющиеся диджейские вертушки, работающие прямо на Айпаде, годятся только в качестве игрушек, потому что аудиовыход-то на Айпаде один, никак не помониторить аудио. К компьютеру же как минимум можно купить Саунд-бластер Плей меньше, чем за 1000 рублей или вообще подключить блутусные наушники, и без проблем настраивать следующий трек, пока танцпол колбасится под предыдущий. Впрочем, у многих хоть как-то занимающихся музыкой людей многоканальная звуковая карта тоже уже есть и так.

Имеющиеся контроллеры или взрывают мозг настройкой (добиться правильного движения вертушек нереально), или не содержат каких-то элементов управления, или не имеют обратной связи (приходится всё время пялиться в монитор, чтобы понять, сработало ли то, что ты нажал), или толком не дружат с мультитачем, или не поддерживают вайрлесс-МИДИ (приходится ставить дополнительный софт для конвертации оск—миди и соединения с Трактором). Или всё это вместе. При этом они ещё и выглядят как говно.

Вайрлесс-диджей очень крутой, его вообще не надо настраивать, для связи с компьютером никуда не нужно вводить айпи-адреса, в Тракторе не нужно неделю подбирать удачные коэффициенты и параметры контролов (потому что мы поставляем правильный конфиг для Трактора сами). То есть: купил прогу, через 2 минуты уверенно диджеишь.

Вопросы? Вот сайт с ответами:
http://wirelessdjapp.com/

Нас можно любить в Фейсбуке и читать в Твиттере. Посоветуйте прогу всем вашим знакомым диджеям.

Спасибо Максиму Ильяхову, Сергею Чикуёнку, Максиму Ткачуку и Саше Карпинскому за помощь.

Про диджейство

Раньше диджеем быть было очень дорого и трудно: нужно было купить дорогущие вертаки, иглы, пульт, наушники, потом постоянно пополнять коллекцию винила. Не у всех ведь были связи, чтобы пойти в клуб и попробовать поиграть на чужой технике. Ясное дело, что 99% тех, кто хотел диджеить, могли лишь мечтать об этом.

Постепенно появились вертаки для компакт-дисков, Трактор и МИДИ-контроллеры, сидюшники обзавелись кварцевыми моторами и начали играть МП3 с СД-карт, сами при этом стали МИДИ-контроллерами, у Трактора появилось 100500 конкурентов, люди придумали Финал-скретч и прочее Серато. Сейчас можно диджеить столькими способами, что страшно подумать, даже диджеи не знают их всех.

Один из самых оптимальных комплектов на сегодня стал такой: ноутбук с софтом (и всей коллекцией музыки) + вторая звуковая карта для мониторинга (можно купить меньше, чем за тысячу рублей) + внешний пульт или МИДИ-контроллер (тут цена зависит от фантазии, за 20-30 тысяч можно купить что-нибудь хорошее). Профит в том, что ноутбук у большинства ребят и так уже есть, то есть единственное, на что сейчас нужно реально потратиться — пульт или контроллер. Сегодня чуть ли не половина желающих подиджеить могут себе позволить попробовать.

Следующий шаг — скоро.

Кстати, чтобы два раза не вставать — частное объявление. Продам микшерский пульт Берингер Ди-джей-икс-700. Использовался не очень много, но канальные фейдеры уже шуршат порой. Физических повреждений нет. Коробки, бумажек нет. Причина продажи: нахрен мне теперь не сдался.

Об Айклауде

Итак, Эпл показал нам мегакрутой Айклауд. Про фичи вы можете почитать на сайте Эпла (если ещё не). Но, пожалуй, одной из самых интересных новостей о нём стал тот факт, что Айклауд будет бесплатным для всех. Мы ведь прекрасно понимаем, что на самом деле ничего бесплатного не бывает. Даже глючный Мобайлми, который не так много умел, был платным, и стоил 100 долларов в год. Какой же смысл в том, что куда более навороченный Айклауд будет бесплатным?

Эпл зарабатывает деньги, продавая железо, но реальную ценность для пользователей представляет софт, который стоит на этом железе и недоступен ни на каком другом. Мак ОС X и прочий Айлайф, предустановленные на каждом Маке, мы оплачиваем, покупая сам Мак. Всё это является неотъемлемой его частью и используется Эплами в его рекламе как довод в пользу покупки Мака.

Всё то же самое будет с Айклаудом. Айклауд мы тоже будем оплачивать, покупая устройства (или уже оплатили, купив). Он тоже будет неотъемлемой частью эпловского железа. Они будут использовать его в рекламе всех своих устройств как фичу этих устройств (а не как отдельный независимый сервис), чем ещё сильнее повысят их ценность в глазах покупателей.

Это очень важно. Разница между «бесплатно» и «является составной частью платного пакета» — это не разница в терминологии, это смысловая разница. Как известно, если ты за что-то не платишь, то ты не покупатель, а товар. Бесплатные сервисы Гугля бесплатны только потому, что Гугль зарабатывает на рекламе, продавая своих пользователей рекламодателям. В Айклауде же рекламы не будет именно потому, что на самом деле он не будет бесплатным, и это отлично.

Айклауд — это ещё одна операционная система, если угодно. Недаром Эплы поставили его в один ряд со Львом и Ай-ОСом 5 на ВВДЦ.

Ай-ОС 5 и интерфейс

Ну, чего я опасался вчера, то и произошло. Приобретя несколько клёвых функций (в частности, сбылись несколько мечт), Ай-ОС 5 стал заодно ещё уродливее и нелогичнее. Встречайте «Центр уведомлений»:

Центр уведомлений Ай-ОС 5

Как вообще что-то может так выглядеть? Наняли дизайнеров из Оперы, что ли?

И оно вызывается проведением пальца сверху вниз, как в Андроиде. Казалось бы, почему всё кривое и необъяснимое не оставить Андроиду? Была ведь бесконечно богатая и до смеха простая концепция: есть экраны с приложениями. И звонилка, и эсемесилка, и даже настройка телефона — это всё просто приложения. Продолжали бы в том же духе. Но нет, слева от приложений приделали поиск, снизу под всем приделали выезжающую пепельницу с переключалкой задач, а теперь вот ещё и этот «Центр уведомлений» присобачили сверху.

Понятно, что публика требует нового и «прикольного». На попсовых музцентрах должна была в какой-то момент появиться огромная кнопка Super Dynamic Bass Boost с синим светящимся кольцом вокруг, даже если качество звука от неё только страдало. Но Эплам раньше удавалось оставаться в стороне от подобной лажи.

Теперь от Ай-ОС 6 можем ждать чего угодно. Например, экран весь будет разделяться на две части и открываться как двери, за которыми живёт ещё какая-нибудь функция. Домашний экран окажется параллелепипедом, на гранях которого живут ещё какие-нибудь функции (для вращения надо будет провести двумя пальцами слева направо или справа налево).

Хорош страдать фигнёй, добавьте приложения «Спотлайт» и «Центр уведомлений» и уберите весь этот хлам со всех сторон. Ну и переделайте даблтап так, чтобы передо мной было всё самое важное.

Об ухудшении интерфейса Ай-ОСа

В третьем Ай-ОСе добавили Спотлайт. Сначала казалось, что это круто, но реально за два года, или сколько там прошло, я вообще ни разу им не воспользовался. Но ладно, пускай будет, фиг бы с ним.

Проблема в том, что они поставили его слева от остальных страниц домашнего экрана:

Об ухудшении интерфейса Ай-ОСа

В результате домашний экран даже при минимальном количестве иконок приобретал «неустойчивость» (как хорошо было на первом Айфоне с первой ОСью: домашний экран стоял на месте как вкопанный, а не шатался из стороны в сторону). Кроме того, нажатие на хоум, когда и так находишься на главном экране, стало перемещать тебя в спотлайт, из-за чего хоум тоже потерял свою стабильность и предсказуемость. Бесит, что даже если в настройке полностью отключить Спотлайт, то этот левый экран всё равно никуда не денется.

В четвёртом Ай-ОСе как бы добавили многозадачность. На самом деле это, как мы понимаем, не совсем так. Но всё-таки в результате Скайп обрёл смысл, да и всякие геолокационные приложения получили гораздо больше возможностей.

Проблема в том, что Эплы сделали всю эту «многозадачность» видимой. Появилась вот эта хрень, выезжающая снизу по даблклику в хоум:

Об интерфейсе многозадачности в Ай-ОСе

Раньше даблклик был умным: он быстро перебрасывал тебя в избранные контакты, а во время прослушивания музыки показывал очень приятный пульт управления ею. Это всё была польза. В 4-й ОСи он стал тупым: показывает тебе снизу приложения, которые и так есть на домашнем экране, но в бессмысленном порядке. Не говоря уж о наикривейшем и ничего не значащем забледнении-запрозрачнивании домашнего экрана сверху.

Как надо было сделать? Надо бы просто оставить всё по-старому в части интерфейса. Хорошо, что добавились полезные фоновые сервисы, но нафига мне ещё один способ переключиться в другое приложение-то? Я нажму хоум, потом нажму в иконку приложения в привычном месте.

Я надеюсь, что завтрашний день по крайней мере не сделает интерфейс Ай-ОСа ещё хуже.

Ранее Ctrl + ↓