Пользовательский интерфейс
Принципы и методы
- Решение по-эпловски
- Ховер из овер
- Заставки при загрузке приложений
- Резиновый дизайн, респонсив и адаптив
- Не забледняй
- Интерфейс и волшебные слова
- Биатлонтайм теперь показывает ход гонки
- Ложные связи в формах поиска авиабилетов
- Дизайн веб-форм: в какой момент выводить ошибки
- Интерфейс пионеровских «Сидиджеев»
- Лишний кабинет
- Вселенная знает
Элементы
- Кнопки с меняющимся вдруг смыслом
- Лейблы контролов на форме
- Загадка выпадающих списков
- Подкраска ссылок при наведении
- Формы ввода данных кредитки
- Тонкое подчёркивание через бордер
- Стрелка в выпадайке
- Комментарий к заказу
- Напомнить пароль
- Как подчеркнуть ссылку пунктиром
- Табы и радиокнопки
Хотелки и изобретения
Наблюдения
- Смесители с вертикальными и горизонтальными ручками
- О русские меню, бессмысл.
- Соглашение Айтюнса изменилось
- Понятный интерфейс замка
- Волшебство и куаркоды
- Автомобиль, смотрящий вправо
- О новой голландской разметке
- Навигация на сайте Студии Лебедева
- Некратная величина (про банкоматы)
- Подсказки в полях во Льве
- Автодополнение через выделение и без него
Ещё теги
Разбираем фрагмент интерфейса, где программа то ли задумалась, то ли ждёт чего-то от пользователя. Объясняю, что крутилка означает именно первое, и точно не второе
Некоторые элементы интерфейсного языка кажутся универсальными и одинаково понимаемыми всеми, пока не встретишь случай, когда начинающий дизайнер вдруг понимает их не так
Иногда мы встречаем кнопку «Отменить» там, где она не нужна, например в форме. Типа, заполнил — нажимаешь «Отправить заявку», а если передумал — нажимаешь «Отменить»
Разбираем интерфейс конструктора окон. Сначала я говорю о том, что на экране половина места тратится не на то
На больших самолётах есть такая фишка — экраны в спинках впереди стоящих кресел. Это почти всегда интерфейсный ад, но в перелёте Москва — Гонконг мне попался худший вариант в истории
Интерфейс и нейросети, Пугачёва, дизайн автомобилей, запах пота и экономика глазами физиков
Часто встречаются описания, что что-то делается «в один клик» или «всего в три клика». Две мысли
У меня уже месяца полтора в черновиках лежит такой текст: «Тим Кук думает, что голосовой помощник в телефоне это прикольно, потому что раньше для этого нужен был человек
В интерфейсе участницы курса я заметил, что список выбранных окон встречается в двух местах в разной роли
Я рассказывал, почему плохо встречать пользователя онбордингом, и показывал, как хорошо сделано в Телеграме, что информация о новых фичах появляется в отдельном чате

