Пользовательский интерфейс

Позднее Ctrl + ↑

Оплата сейчас или при получении

Суть выбора, который я делаю, не в том, плачу я «онлайн» или «офлайн»

Разбор дизайна шахматного гейминга Ворлд Чесс: лобби и сама игра

Ещё прошлым летом мы опубликовали рассказ о том, как задизайнили гейминг Ворлд Чессу. А теперь я снял видеорассказ о том же самом

Разрешить «бессмысленные» действия в интерфейсе

Возможно, люди видят в действии другой смысл, который вы не вкладывали

На интерфейсном курсе: оставляйте введённый запрос в поле поиска и рисуйте клавиатуру

Участник курса сделал такой интерфейс: когда пользователь выбирает адрес из выпадайки поиска, он применяется, а поле поиска — очищается

На интерфейсном курсе: первое впечатление от формы

Почему приятное первое впечатление от формы очень важно, даже если по смыслу всё не так хорошо...

На интерфейсном курсе: физические радиокнопки, рукоятки в самолёте, фотоаппарат Фуджифильм

Показываю примеры клёвых интерфейсов, взаимодействовать с которыми можно не глядя: радиокнопки (настоящие

Антон и Айрин в Яндексе в 2015 году

Персонажи, юзер-ричёрч и вайрфреймы

На интерфейсном курсе: закоулки интерфейса можно просто не делать

Однажды я узнал, что сложный интерфейс для редкого сценария можно просто не делать. С пользователями, которые попадут в хитрую ситуацию, может быть проще разобраться «вручную»

На интерфейсном курсе: двусмысленная иконка и проверка венгерским языком

Иконка неоднозначная, и приходится читать текст. Если бы интерфейс был на незнакомом языке, человек бы не понял, что всё в порядке

На интерфейсном курсе: метод «Например»

Когда делаешь любой конструктор, конфигуратор, калькулятор — ставишь перед пользователем препятствие

Ранее Ctrl + ↓