Я в интернете

РСС    Джейсон-фид

Есть автоматические трансляции в Тумблер и Же-же. Если не работает, напишите мне: ilyabirman@ilyabirman.ru.

Позднее Ctrl + ↑

Our Schedule is Weak

Opera Desktop Team выпустили новый билд девятки посреди недели, вместо привычной пятницы.

GreyWyvern: What is the point of «weeklies» if you can’t stick to the schedule? :-P

tarquinwj: Our schedule is weak (bad pun, sorry).

Из changelog’а нового билда порадовало вот что:

Script dialogs now have the option to stop scripts running on the current page, in order to prevent further dialogs from appearing.

Вслед за Desktop Team свой блог открыла и команда Web Applications.

Медвед в Саус-парке

Однажды медвед-канадец побывал в Саус-парке:

Канаццкий сотона

К разговору о заражении мозга преведом — стихи:

Быть можно дельным человеком
И громко говорить «Превед!»

Бочка — 2

Это продолжение первой заметки про бочку.

Дак что же мы можем сделать, чтобы бочку было лучше слышно?

  • Исходная бочка: DNC_Kick (Wav, 6 KB)

Для начала повесим на неё компрессор. Компрессор в звуке — это что-то вроде гамма-коррекции в графике: тихие части он делает громче, а громкие оставляет как есть. Естественно, это искажает сам звук, то есть столь дорогую нам форму волны, поэтому с компрессией важно не переборщить:

Компрессор

Вероятнее всего, позже придётся ещё раз вернуться к настройке компрессора и скорректировать её.

Теперь в цепочку эффектов перед компрессором поставим эквалайзер и добавим резонанс в районе 4 КГц, то есть подчеркнём эту частоту в небольшом диапазоне:

Эквалайзер: резонанс в районе 4 КГц

Это сделает атаку бочки более острой, но может окрасить её несколько не так, как вы хотите. Поэтому резонанс можно подвигать туда-сюда, чтобы найти ему наиболее подходящее место.

Теперь, когда атака стала очень острой, бочка стала звучат немного пластмассово, бас потерялся. Исправим это. Во-первых, немного задерём басы где-то до 180 герц, а во-вторых, добавим небольшой ширины провал в районе, скажем, 250 герц:

Эквалайзер: провал в районе 250 Гц и усиленный бас

(Зачем добавлять провал в районе 250 Гц, я объяснить не могу, подсмотрел у кого-то, но так действительно лучше)

Теперь бас звучит очень грязно. А грязно он звучит из-за компрессора (попробуйте выключить компрессор — всё станет тише, но очень чисто).

Вернёмся в настройку компрессора. Немного увеличим время атаки и уменьшим выходное усиление (Gain).

Компрессор: увеличим время атаки и уменьшим выходное усиление

Возможно, в звуке бочки останутся едва заметные неприятные щелчки — не обращайте на них внимания, их мы уберём в самом конце с помощью фильтра.

Теперь можно эквалайзером немного «раскрасить» получившийся звук:

Эквалайзер: раскрасим получившийся звук

Ну вот, теперь бочка получилась увесистая, но при этом какая-то глухая и безвкусная. Но мучить один DNC_Kick дальше — бесполезно (насколько мне удалось понять). В следующей серии мы поговорим о том, каких ещё звуков стоит добавить к бочке, чтобы всё было супер.

Итоги 74

Итоги 74 — местная бесплатная газета, а так хорошо свёрстана, приятно посмотреть.

Итоги 74

Более того, они пишут букву ё:

Итоги 74: буква ё

Здорово!

Update: Позвонил им в редакцию, сказать, какие они молодцы.

Mark Williams vs. Ding Junhui

В полуфинале China Open Марк Уильямс обыграл «юного китайского мастера Дина Дзыньхоэ» (или как там теперь его называет Акимыч?), — и нам всё это показали без наших дорогих клоунов сарайкиных! Просто праздник какой-то, смотреть блестящую игру Уильямса с комментариями по существу!

Когда же наступит тот день, когда Сашу с Акимычем уволят за профнепригодность, и комментировать снукер посадят людей, которые что-то в этой игре понимают и умеют ёмко и по делу её комментировать?

Бочка

Бочка — это главный барабан, он стучит. В терминах «ун-ца-ун-ца», бочка — это «ун», а «ца» — это тарелочки (aka хайхеты). Считается, что это самое тупое, что есть в танцевальной музыке, но на самом деле это один из самых сложных элементов (технически) и, что самое удивительное, бочка от одного трэка чаще всего совсем не подходит к другому. Поэтому, по-хорошему, для каждого трэка нужно делать свою бочку, а не брать готовую. Делать бочку совсем с нуля, т. е. в волновом редакторе, я ещё не научился. Но сэмплы, которые идут в комплекте с FL Studio, дорабатывать до чего-то внятного уже получается.

Упрощая, можно сказать, что бочка представляет собой волну, частота которой за очень малое время снижается с высокой до очень низкой (например с 4 КГц до 60 Гц), после чего уже за более длительное время затухает аплитуда. В зависимости от того, по какому закону изменяется частота и аплитуда, в каких пределах, и какую форму имеет сама волна, бочка будет звучать так или иначе.

Трансовая бочка обычно очень «правильная» — чистая и чёткая. На настоящий барабан это совершенно не похоже, в жизни таких идеальных звуков не бывает. Проблема в том, что чем идеальнее волна, тем тише она звучит. Сравните синусоиду и квадратную волну:

Одну секунду звучит синусоида (440 Гц), и ещё одну секунду — квадратная волна той же частоты и амплитуды. Вот так выглядит стык:

Sin vs. Square

Бочку всегда хочется сделать «громче», но этого можно достичь только делая её грязнее, а в этом случае она становится не такой красивой, как требуется трансу. То есть, задача состоит в том, чтобы сделать бочку неидеальной ровно настолько, чтобы она ещё не казалась грязной, но уже казалась слышнее.

Возьмём сэмпл бочки DNC_Kick, который идёт в комплекте с FL Studio (Packs/Dance). Вот как он звучит:

Вроде бы и неплохо, но только ничерта не слышно такую бочку в трэке. Вот как звучит кусочек из моего трэка Nia, если в качестве бочки туда поставить этот DNC_Kick:

Бочку не слышно. А вот тот же кусочек после нескольких месяцев работы над бочкой:

Каким образом мне удалось сделать бочку слышнее? Несколько моментов:

  • Кроме DNC_Kick там играет ещё 3 сэмпла, один из которых полностью нарисован вручную;
  • Все эти сэмплы пропушены через разной формы эквалайзеры, фильтры и прочее, чтобы звучать именно так, как надо;
  • Ну и, конечно, компрессоры там и тут.

Подробнее о смысле и технике выполнения каждого из этих шагов — в следующей серии.

Ну, а бочку мечты умеет делать Rev:

  • Rev — Saucy (обрезок, 16 секунд; Ogg Vorbis, 146 KB)

Opera и Acid2: вся история

Как вы наверное уже знаете, Opera — первый браузер для Windows, который прошёл тест Acid2. На сайте howtocreate.co.uk можно посмотреть как отображается Acid2 в разных версиях Оперы, от первой и до последнего билда 9-ки.

It is somewhat worrying that IE 6 renders Acid 2 very similarly to Opera 3.6, and the hyped IE 7 renders it very similarly to Opera 4.

Yahoo vs. Яндекс

Если ты зашёл на поисковик, то логично, что если ты начал набирать текст, то ты хочешь его поискать, а значит он должен попадать в поле поискового запроса. Однако заставлять юзера каждый раз тыкать в это поле перед тем, как вводить запрос, негуманно. Нужно сделать как-то более гуманно.

Как решают эту задачу разные поисковики:

  • Яндекс пытается сразу после загрузки страницы переместить фокус в поле запроса, чтобы если пользователь начнёт печатать, — печатал туда (почему-то, у меня это не срабатывает под Оперой);
  • Yahoo мало того, что перемещает фокус при загрузке, но ещё и, стоит пользователю начать что-то набирать, он тут же отлавливает этот момент и прыгает в поле запроса (и это срабатывает под Оперой).

В результате, в Yahoo я не могу воспользоваться поиском по тексту страницы через «/текст», т. к. как только я нажимаю на «/», Yahoo тут же его пихает в запрос, даже если я перед этим ткнул мышкой в другое место.

Вывод: нужно делать как Яндекс, но чтобы работало везде.

Ранее Ctrl + ↓