Пользовательский интерфейс

Запинаюсь об тупейший глюк в Сафари и объясняю, почему он произошёл. Дизайнеру интерфейса важно понимать, что там происходит под капотом в таких ситуациях

Недавно переснял лекцию «Нестандартные элементы интерфейса», а тут новый пример хороший, ну что ж такое

В теории форм интерфейсного курса одна из мыслей такая: просто внешняя опрятность формы сильно влияет на ощущение простоты

В домашке у участницы курса — текст на полях формы. Он длинный, его никто не прочитает. Редактируем — и вдруг приходим к тому, что чекбокс на форме надо поменять на радиокнопки

Мы знаем, что подтверждения типа «вы уверены?» не работают, и надо вместо этого делать анду. Но подтверждение реализовать легко, а анду нужно программировать целую вечность

Нарисовал новый интерфейс приложения «Барпрепхиро», чтобы не перепутали со всеми остальными юридическими программами на свете

У американцев есть какой-то стандарт или традиция, что адрес пишется в две строки. И они прям называются «первая строка адреса» и «вторая строка адреса»

Немножко рассуждаю о том, как внедрять новый прекрасный дизайн, когда люди уже привыкли к старому ужасному

Показываю, как сделать веселее и узнаваемее выбиралку товаров без штрихкода на терминале самостоятельной оплаты в магазине, а потом рассказываю про режимы наложения слоёв