Пользовательский интерфейс
Участница курса сделала двухпанельный интерфейс. Комментирую, что с ним не так, и показываю пример, когда он подошёл бы
Обсуждаем дизайн формы: кирпичная кладка, расположение финальной кнопки, непоследовательность в изображении элементов
В предыдущем выпуске «Ток-шоу» Джона Грубера был интересный момент, начинается в 1:28:55. Грубер восхищается тем, насколько точно Вижен-про воспроизводит реальность вокруг тебя
Я заметил, что в Макосе Вентуре прокрутка стрелками на клавиатуре стала работать очень плавно, чего нельзя было сказать о прошлых системах
Многие дизайнеры думают, что тормозной интерфейс — это из-за программистов. Но на самом деле ощущение быстроты в большей степени создаётся именно качественным дизайном
На старом полотенцесушителе у меня был только выключатель, а на новом — целых три кнопки. Нижняя включает и выключает, средняя выбирает температуру, а верхняя — время работы
Небольшой спич про то, почему вообще интерфейс не обязательно должен быть хорошим, но на курсе по интерфейсу — обязательно
Занудный, но важный для работы дизайнера кусочек. Участница курса придумала какой-то интерфейс с необычным поведением во время прокрутки