Пользовательский интерфейс

Позднее Ctrl + ↑

На курсе: блиц-пересказ куска питерского доклада про интерфейсы и Ворлд-Чесс

К чему-то там показываю, насколько сложно запутанными были сценарии в Ворлд-Чессе, но как мы всё решили пятью экранами

Доступность должна быть для всех, а курьер должен приезжать с терминалом

Почему фичи, связанные с доступностью, нужно демаргинализировать и как выглядит нормальная баскетбольная площадка

Демаргинализация доступности

Одна из важнейших идей в теме доступности интерфейса состоит в том, что это не какая-то специальная фича для особенных людей, а улучшение интерфейса для всех нас

Оплата сейчас или при получении

Суть выбора, который я делаю, не в том, плачу я «онлайн» или «офлайн»

Разбор дизайна шахматного гейминга Ворлд Чесс: лобби и сама игра

Ещё прошлым летом мы опубликовали рассказ о том, как задизайнили гейминг Ворлд Чессу. А теперь я снял видеорассказ о том же самом

Разрешить «бессмысленные» действия в интерфейсе

Возможно, люди видят в действии другой смысл, который вы не вкладывали

На интерфейсном курсе: оставляйте введённый запрос в поле поиска и рисуйте клавиатуру

Участник курса сделал такой интерфейс: когда пользователь выбирает адрес из выпадайки поиска, он применяется, а поле поиска — очищается

На интерфейсном курсе: первое впечатление от формы

Почему приятное первое впечатление от формы очень важно, даже если по смыслу всё не так хорошо...

На интерфейсном курсе: физические радиокнопки, рукоятки в самолёте, фотоаппарат Фуджифильм

Показываю примеры клёвых интерфейсов, взаимодействовать с которыми можно не глядя: радиокнопки (настоящие

Антон и Айрин в Яндексе в 2015 году

Персонажи, юзер-ричёрч и вайрфреймы

Ранее Ctrl + ↓