Тег: фрагменты курса ПИ
Небольшой спич про то, почему вообще интерфейс не обязательно должен быть хорошим, но на курсе по интерфейсу — обязательно
Занудный, но важный для работы дизайнера кусочек. Участница курса придумала какой-то интерфейс с необычным поведением во время прокрутки
Разбираем форму из нескольких шагов. Там и про кирпичную кладку, и про лишние поля, и про пространственное-сценарное решение, и про правило 7 элементов
Рассказываю, почему не стоит ставить плейсхолдеры в каждое поле формы. Привожу аналогию с иконками возле каждого пункта меню
Снова борюсь с заблуждением, что цифры надо выравнивать по правому краю. Цифры надо выравнивать по разрядам
Рассказываю про Елену Семёновну из моего универа, которая тестировала все программы на нормальную поддержку некорректного ввода
О том, что программисту неплохо было бы не просто формально выполнять требования из ТЗ, но ещё и стараться понимать, откуда такие требования возникли и с какой бизнес-задачей связаны
Объясняю по элементам, что не так с вёрсткой, почему она выглядит не очень. А ещё есть путаница с ролью элементов
Ещё один спич про то, когда нужна, а когда не нужна визуализация. Например, визуализация иногда помогает выявить манипуляции с данными
Рассказываю, что ширина на десктопе — дешёвый ресурс, а высота дорогой, поэтому мобайл-фёрст интерфейсы часто на десктопе получаются неудачными