Тег: фрагменты курса ПИ

Небольшой спич про то, почему вообще интерфейс не обязательно должен быть хорошим, но на курсе по интерфейсу — обязательно

Занудный, но важный для работы дизайнера кусочек. Участница курса придумала какой-то интерфейс с необычным поведением во время прокрутки

Разбираем форму из нескольких шагов. Там и про кирпичную кладку, и про лишние поля, и про пространственное-сценарное решение, и про правило 7 элементов

Рассказываю, почему не стоит ставить плейсхолдеры в каждое поле формы. Привожу аналогию с иконками возле каждого пункта меню

Снова борюсь с заблуждением, что цифры надо выравнивать по правому краю. Цифры надо выравнивать по разрядам

Рассказываю про Елену Семёновну из моего универа, которая тестировала все программы на нормальную поддержку некорректного ввода

О том, что программисту неплохо было бы не просто формально выполнять требования из ТЗ, но ещё и стараться понимать, откуда такие требования возникли и с какой бизнес-задачей связаны

Объясняю по элементам, что не так с вёрсткой, почему она выглядит не очень. А ещё есть путаница с ролью элементов

Ещё один спич про то, когда нужна, а когда не нужна визуализация. Например, визуализация иногда помогает выявить манипуляции с данными

Рассказываю, что ширина на десктопе — дешёвый ресурс, а высота дорогой, поэтому мобайл-фёрст интерфейсы часто на десктопе получаются неудачными