Тег: фрагменты курса ПИ

У нас сложная форма настройки логических условий фильтра со вложенностями и прочими делами. Приводим её в чувство путём чистки от всего графического мусора

Смотрим форму одной из участниц курса. Сначала настраиваем расстояния между полями, чтобы избежать неприятных графических эффектов и показать смысловую связь

Запинаюсь об тупейший глюк в Сафари и объясняю, почему он произошёл. Дизайнеру интерфейса важно понимать, что там происходит под капотом в таких ситуациях

В теории форм интерфейсного курса одна из мыслей такая: просто внешняя опрятность формы сильно влияет на ощущение простоты

В домашке у участницы курса — текст на полях формы. Он длинный, его никто не прочитает. Редактируем — и вдруг приходим к тому, что чекбокс на форме надо поменять на радиокнопки

Мы знаем, что подтверждения типа «вы уверены?» не работают, и надо вместо этого делать анду. Но подтверждение реализовать легко, а анду нужно программировать целую вечность

Немножко рассуждаю о том, как внедрять новый прекрасный дизайн, когда люди уже привыкли к старому ужасному

Начинающие дизайнеры любят использовать много цветов, как бы закрепляя за каждым из них какой-то смысл

Показываю, как сделать веселее и узнаваемее выбиралку товаров без штрихкода на терминале самостоятельной оплаты в магазине, а потом рассказываю про режимы наложения слоёв

В конце заказа пиццы был экран с двумя абзацами текста и телефонами. Вместо этого ставим радостную зелёную галочку, сохранив возможность позвонить, если надо