В Ток-шоу Грубера № 453 с Луи Мантией в очередной раз звучит мысль, что Ликвид-гласс особенно плох на Маке, что там он хуже всего проработан, а на Айфоне ещё туда-сюда. Вот выделяли бы на Мак столько же ресурсов, сколько на Айфон, там бы тоже было нормально!
Кажется, дело не только в приоритетах. Низкое качество Ликвид-гласса как дизайн-системы принципиально ярче проявляется на Маке, чем на Айфоне, просто потому, что сам Мак сложнее и богаче, используется для более насыщенных смыслом задач более требовательными пользователями. Мак намного чувствительнее к качеству интерфейса. Айфон по сравнению с ним игрушка: его сложнее сломать плохим дизайном, потому что там намного меньше есть что ломать.
Так-то Айфон тоже стал хуже от Ликвид-гласса. Взять хотя бы нестабильные положение и форму элементов, мешающие вырабатываться привычке. Или неинформативную обратную связь, мешающую понять, сработал ли элемент. Или размытости, затрудняющие чтение текста. Но люди это меньше замечают на Айфоне, потому что они не делают на нём ничего серьёзного и подолгу.
Я понимаю, что давно есть люди, которые прям работают на Айфоне, которые выросли с ним, а компьютером особо никогда не пользовались. Но по ним сложно о чём-то судить, ведь у них нет и эффективных привычек и высоких требований. Они ведь и не догадываются, что работают в разы медленнее, чем могли бы. И даже когда у них есть компьютер, они им пользуются так же неэффективно, как Айфоном, потому что не знают, что можно иначе.
Короче, никакое количество ресурсов не поможет Ликвид-глассу стать хорошим на Маке. Поможет только постепенное исправление допущенных в нём ошибок. И Айфон от этого тоже выиграет заодно, конечно.

