{
    "version": "https:\/\/jsonfeed.org\/version\/1.1",
    "title": "Блог Ильи Бирмана: заметки с тегом игры",
    "_rss_description": "Блог Ильи Бирмана о дизайне, городах, музыке и жизни.",
    "_rss_language": "ru",
    "_itunes_email": "ilyabirman@ilyabirman.ru",
    "_itunes_categories_xml": "<itunes:category text=\"Arts\"><itunes:category text=\"Design\" \/><\/itunes:category>\r\n<itunes:category text=\"Society &amp; Culture\"><itunes:category text=\"Personal Journals\" \/><\/itunes:category>\r\n<itunes:category text=\"Technology\" \/>\r\n",
    "_itunes_image": "https:\/\/ilyabirman.ru\/meanwhile\/pictures\/userpic\/userpic-square@2x.jpg?1573933764",
    "_itunes_explicit": "no",
    "home_page_url": "https:\/\/ilyabirman.ru\/meanwhile\/tags\/games\/",
    "feed_url": "https:\/\/ilyabirman.ru\/meanwhile\/tags\/games\/json\/",
    "icon": "https:\/\/ilyabirman.ru\/meanwhile\/pictures\/userpic\/userpic@2x.jpg?1573933764",
    "authors": [
        {
            "name": "Илья Бирман",
            "url": "https:\/\/ilyabirman.ru\/meanwhile\/",
            "avatar": "https:\/\/ilyabirman.ru\/meanwhile\/pictures\/userpic\/userpic@2x.jpg?1573933764"
        }
    ],
    "items": [
        {
            "id": "6264",
            "url": "https:\/\/ilyabirman.ru\/meanwhile\/all\/finished-2248\/",
            "title": "Прошёл 2248",
            "content_html": "<p>Есть такая игра для Айфона — 2248. Я в неё год, наверное залипал, восхищаясь гениальностью задумки, а на днях вдруг неожиданно для себя прошёл.<\/p>\n<p>Там надо пальцем соединять цифирки, они тогда объединяются в цифирки побольше. Двоечки быстро превращаются в четвёрочки, те в восьмёрочки, и вот у тебя уже 65K, 33M, 17B… А после миллиардов игра забивает на смысловые обозначения, и начинается просто a, b, c… Типа, 2^45 — это не 35 триллионов, а 35a.<\/p>\n<p>Чем более правильные движения ты делаешь, тем красивее картину получаешь. Но если и сделаешь фигню, то всегда можно выкрутиться. Это не тетрис: тебя не может завалить, всегда можно продолжать.<\/p>\n<p>Я постепенно выработал свою оптимальную стратегию: соединял цифры с «правильной» чётностью степени двойки по три штуки, а с «неправильной» — по пять; хорошо понимал, что куда съедет при обвале и строил в голове хитрые комбинации.<\/p>\n<p>Я думаю, что это очень клёвый вид игр: там нет никакой цели, ты просто делаешь какие-то движения, наводишь «порядок», и это приносит удовлетворение. Как бизнес это, видимо, тоже хорошо работает: люди проводят в игре многие часы, каждые несколько минут насильно смотрят вашу рекламу, благодать. (Ну, я рекламу не смотрел. Если включить авиарежим и выключить вайфай, то её не показывает. Но то я.)<\/p>\n<p>Там ещё какие-то очки набираются, которые можно тратить на анду, удвоения и ещё какие-то радости. (Конечно, это можно и за деньги делать, но это уж я не знаю, кем надо быть, чтобы реальные деньги платить игре.) Я постепенно выучил, в какие моменты оно предлагает удвоения, и стал заранее планировать комбинации которые имеют смысл, только если после них тебе предложат удвоение, и ты его возьмёшь, и тебе на это хватит очков. Короче, жесть, да.<\/p>\n<p>Буковки росли: a, b, c… Мне было интересно, что же будет, когда я дойду до z? Оказалось, после z наступает aa, ab, ac и т. д. Как удачно! А после az предсказуемо наступило ba.<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"https:\/\/ilyabirman.ru\/meanwhile\/pictures\/2248-1@2x.jpg\" width=\"301\" height=\"653\" alt=\"\" \/>\n<\/div>\n<p>В общем, играл я, ни о чём не беспокоился, дошёл до bz, собирался было получить ca, но вдруг вместо этого получил бесконечность! Что? А всё, прошёл игру! Бесконечности друг с другом, конечно, можно и дальше соединять, но получаются точно такие же бесконечности и никакой радости это больше не приносит.<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"https:\/\/ilyabirman.ru\/meanwhile\/pictures\/2248-2@2x.jpg\" width=\"301\" height=\"653\" alt=\"\" \/>\n<\/div>\n<p>А нафига было так делать? Зачем авторам было искусственно ограничивать время жизни своей игры?<\/p>\n",
            "summary": "Есть такая игра для Айфона — 2248. Я в неё год, наверное залипал, восхищаясь гениальностью задумки, а на днях вдруг неожиданно для себя прошёл",
            "date_published": "2024-03-31T15:34:43+05:00",
            "date_modified": "2024-03-31T15:34:11+05:00",
            "tags": [
                "игры"
            ],
            "image": "https:\/\/ilyabirman.ru\/meanwhile\/pictures\/2248-1@2x.jpg",
            "_date_published_rfc2822": "Sun, 31 Mar 2024 15:34:43 +0500",
            "_rss_guid_is_permalink": "false",
            "_rss_guid": "6264",
            "_rss_enclosures": [],
            "_e2_data": {
                "is_favourite": false,
                "links_required": [],
                "og_images": [
                    "https:\/\/ilyabirman.ru\/meanwhile\/pictures\/2248-1@2x.jpg",
                    "https:\/\/ilyabirman.ru\/meanwhile\/pictures\/2248-2@2x.jpg"
                ]
            }
        },
        {
            "id": "5307",
            "url": "https:\/\/ilyabirman.ru\/meanwhile\/all\/unreal-engine-5-demo-video\/",
            "title": "Видео по вторникам: Анрил-энджин 5",
            "content_html": "<p>Офигеть до чего компьютерные игры дошли (или вот-вот дойдут):<\/p>\n<div class=\"e2-text-video\">\n<iframe src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/qC5KtatMcUw?enablejsapi=1\" allow=\"autoplay\" frameborder=\"0\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div>\n",
            "summary": "Офигеть до чего компьютерные игры дошли (или вот-вот дойдут)",
            "date_published": "2020-05-19T20:36:13+05:00",
            "date_modified": "2020-05-26T17:25:49+05:00",
            "tags": [
                "видео",
                "игры",
                "удивительное"
            ],
            "image": "https:\/\/ilyabirman.ru\/meanwhile\/pictures\/remote\/youtube-qC5KtatMcUw-cover.jpg",
            "_date_published_rfc2822": "Tue, 19 May 2020 20:36:13 +0500",
            "_rss_guid_is_permalink": "false",
            "_rss_guid": "5307",
            "_rss_enclosures": [],
            "_e2_data": {
                "is_favourite": false,
                "links_required": [],
                "og_images": [
                    "https:\/\/ilyabirman.ru\/meanwhile\/pictures\/remote\/youtube-qC5KtatMcUw-cover.jpg"
                ]
            }
        },
        {
            "id": "5121",
            "url": "https:\/\/ilyabirman.ru\/meanwhile\/all\/why-apple-game-demos-are-bad\/",
            "title": "Демонстрации игр на эпловских презентациях",
            "content_html": "<p>Бесят тупые демонстрации игр на эпловских презентациях. Рассказывают-рассказывают чё-то интересное, и вдруг: «а сейчас Джон, сео компании ХЗ-Геймс покажет игру». И несколько минут отборного уныния.<\/p>\n<p>Я раньше думал, что дело во мне. Мне же плевать игры, и я не представляю, как это может быть кому-то интересно. Но, думаю, есть же куча людей, которым игры почему-то нравятся, они даже приставки покупают (уму не постижимо). Наверное, это для них и им интересно.<\/p>\n<p>При этом я замечал, что ни разу не было такого, чтобы хоть кто-то из моих знакомых хоть как-то положительно отозвался хоть об одной демонстрации игры. А когда пишешь язвительный твит про эти демонстрации, никто не возражает, мол, «это просто ты не шаришь». То есть, может, они правда тупые?<\/p>\n<p>И вот Джон Сиракьюса, который большой фанат игр и всё время чё-то о них говорит, <a href=\"https:\/\/atp.fm\/episodes\/343\">рассказал, почему Эпловские демонстрации игр плохи<\/a>. Тема начинается с 19:35, а речь Джона — с 25:16.<\/p>\n<p>А ещё Джон Грубер <a href=\"https:\/\/daringfireball.net\/linked\/2019\/09\/12\/100-games-100-seconds\">пишет<\/a>:<\/p>\n<blockquote>\n<p>Apple should have played <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=frLeePH8W9Y\">this video<\/a> in Tuesday’s event instead of wasting so much time on a handful of live game demos. This video conveys excitement, and makes it feel like there are going to be a lot of games with a lot of variety.<\/p>\n<\/blockquote>\n",
            "summary": "Бесят тупые демонстрации игр на эпловских презентациях. Рассказывают-рассказывают чё-то интересное, и вдруг",
            "date_published": "2019-09-21T21:09:39+05:00",
            "date_modified": "2019-09-21T21:22:59+05:00",
            "tags": [
                "игры",
                "Эпл"
            ],
            "_date_published_rfc2822": "Sat, 21 Sep 2019 21:09:39 +0500",
            "_rss_guid_is_permalink": "false",
            "_rss_guid": "5121",
            "_rss_enclosures": [],
            "_e2_data": {
                "is_favourite": false,
                "links_required": [],
                "og_images": []
            }
        },
        {
            "id": "2481",
            "url": "https:\/\/ilyabirman.ru\/meanwhile\/2009\/08\/06\/1\/",
            "title": "Трейс",
            "content_html": "<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"https:\/\/ilyabirman.ru\/meanwhile\/pictures\/trace.gif\" width=\"480\" height=\"320\" alt=\"Трейс\" \/>\n<\/div>\n<p>Наконец-то я прошёл Трейс и стёр его нахрен с телефона.<\/p>\n",
            "summary": "Наконец-то я прошёл Трейс и стёр его нахрен с телефона",
            "date_published": "2009-08-06T22:57:14+05:00",
            "date_modified": "2021-06-19T16:36:57+05:00",
            "tags": [
                "Айфон",
                "игры"
            ],
            "image": "https:\/\/ilyabirman.ru\/meanwhile\/pictures\/trace.gif",
            "_date_published_rfc2822": "Thu, 06 Aug 2009 22:57:14 +0500",
            "_rss_guid_is_permalink": "false",
            "_rss_guid": "2481",
            "_rss_enclosures": [],
            "_e2_data": {
                "is_favourite": false,
                "links_required": [],
                "og_images": [
                    "https:\/\/ilyabirman.ru\/meanwhile\/pictures\/trace.gif"
                ]
            }
        },
        {
            "id": "1947",
            "url": "https:\/\/ilyabirman.ru\/meanwhile\/2007\/09\/21\/1\/",
            "title": "Сапёр против садовода",
            "content_html": "<p>У <a href=\"http:\/\/blogs.msdn.com\/oldnewthing\/archive\/2007\/09\/20\/5002740.aspx\">Реймонда Чена<\/a>:<\/p>\n<blockquote>\n<p>David Vronay writes about the difficult balance that has to be maintained between people who like the classic Windows game Minesweeper and people who are (understandably) upset that Windows includes a game about landmines, trivializing a very serious issue [...] The idea behind «Find the Flowers» is that it’s bad to step on flowers.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p>Красивое решение.<\/p>\n",
            "summary": "У Реймонда Чена",
            "date_published": "2007-09-21T19:02:41+05:00",
            "date_modified": "2021-07-12T20:45:44+05:00",
            "tags": [
                "игры",
                "общество",
                "цитаты"
            ],
            "_date_published_rfc2822": "Fri, 21 Sep 2007 19:02:41 +0500",
            "_rss_guid_is_permalink": "false",
            "_rss_guid": "1947",
            "_rss_enclosures": [],
            "_e2_data": {
                "is_favourite": false,
                "links_required": [],
                "og_images": []
            }
        },
        {
            "id": "795",
            "url": "https:\/\/ilyabirman.ru\/meanwhile\/2004\/08\/13\/1\/",
            "title": "Кризис игровой индустрии",
            "content_html": "<p>Вот <a href=\"http:\/\/spectator.ru\/technology\/software\/games\/stagnation\">Смирнов пишет про кризис игровой индустрии<\/a>. Ясное дело, пишет правильно. Только вот всё, что там написано, относится не к сегодняшнему дню. Кризис — он давно имеет место: с тех пор, как для того, чтобы успешно играть, стало необходимым совершенствование мозгов компьютера, <i>а не своих<\/i>.<\/p>\n<p>Во времена, когда нужно было выбирать между тетрисом, лайнсом и диггером, <i>нормальные<\/i> люди выбирали лайнс. Постепенно полноэкранные игры стали брать верх, появились всякие там «Принцы оф персия» и так далее (я не разбираюсь, никогда не играл в это всё); но <i>нормальные<\/i> люди по-прежнему играли в лайнс. Просто их становилось всё меньше. Хм, точнее не так: меньше нормальных людей играло в игры.<\/p>\n<p>Сегодня нормальные люди либо играют совсем мало, либо переходят во вражеский лагерь — играют в тупые игры. Ведь не каждому повезёт найти <a href=\"http:\/\/absolutist.com\/bubbles\/\">Bubble Shooter<\/a> — те, кто не нашёл <i>просто не знают, что в мире остались интересные игры<\/i>.<\/p>\n<p>Вот поэтому я и <a href=\"http:\/\/sqd.ru\/games\/doom_3#comments\">говорю<\/a>: апгрейдить железо для того, чтобы поставить третий Дум — это всё равно, что покупать новый холодильник, чтобы поставить в него ведро с говном.<\/p>\n",
            "summary": "Вот Смирнов пишет про кризис игровой индустрии. Ясное дело, пишет правильно. Только вот всё, что там написано, относится не к сегодняшнему дню",
            "date_published": "2004-08-13T10:44:40+05:00",
            "date_modified": "2012-05-04T12:44:53+05:00",
            "tags": [
                "игры",
                "ссылки"
            ],
            "_date_published_rfc2822": "Fri, 13 Aug 2004 10:44:40 +0500",
            "_rss_guid_is_permalink": "false",
            "_rss_guid": "795",
            "_rss_enclosures": [],
            "_e2_data": {
                "is_favourite": true,
                "links_required": [],
                "og_images": []
            }
        }
    ],
    "_e2_version": 4269,
    "_e2_ua_string": "Aegea 12.0a (v4269e)"
}